Pizza - karetní hra

Nápad na hru Pizza vznikl zcela neplánovaně, někde mezi zastávkami MHD, uprostřed rušného dne plného schůzek. Seděl jsem, pozoroval okolí a v hlavě se mi začal skládat koncept jednoduché, ale chytlavé hry – takové, která by bavila malé i velké, rozvíjela představivost i logické myšlení, a přitom by se dala zahrát kdykoli a kdekoli.
Ten první nápad jsem si tehdy narychlo zapsal do poznámek v telefonu. Večer jsem se k němu vrátil, rozpracoval ho a začal přemýšlet nad tím, jak by se dalo z jednoduchého principu „skládání pizzy“ vytvořit něco víc – něco, co by mělo hlavu i patu, ale především duši.

O pár dní později jsem vytvořil první návrh designu a nechal si ho vytisknout na obyčejné archy papíru. Doma jsem si je rozložil na stůl, ručně vystříhal karty a držel tak v ruce úplně první prototyp – neopracovaný, nedokonalý, ale skutečný. Následovaly první testovací hry. Nejprve s rodinou, pak s kamarády a kolegy. Byly to večery plné smíchu, improvizace, ale i přemýšlení nad tím, jak herní mechaniky zjednodušit, zrychlit a zpřehlednit. První, druhá, pátá i desátá hra pokaždé přinesla něco nového – drobný nápad, úpravu pravidel nebo změnu v rozložení karet. Postupně se začalo rýsovat, co funguje a co ne, a z původního nástřelu se začala rodit skutečná hra.

Když se k projektu přidala grafička, hra získala nový rozměr. Dala jí tvář, barvu i náladu – vizuál, který spojuje přehlednost s hravostí, ale nepůsobí dětinsky. Každý druh pizzy dostal svou osobnost a na stole začala hra doslova ožívat. Do procesu se zapojila také copywriterka, která se stala neocenitelnou partnerkou při ladění pravidel, popisů i textů. Společně jsme debatovali o každé větě, každém názvu akce, aby byl jazyk hry přirozený, srozumitelný a přívětivý pro děti i dospělé.

Po měsících testování a dolaďování jsme konečně dospěli do fáze, kdy se všechno spojilo – grafika, pravidla, herní balíček i finální layout krabičky. Následovaly tiskové zkoušky, poslední korektury a chvíle napětí, kdy jsme drželi v ruce první skutečně hotový výtisk.
Byl to okamžik, kdy se kruh uzavřel – hra, která vznikla z nápadu mezi dvěma zastávkami, se stala hmatatelnou realitou.

Pizza je dnes připravena vyrazit do světa a najít si své hráče. A i když se za ní skrývá hodně práce, zůstala v ní ta samá radost, která stála u jejího zrodu – chuť tvořit, zkoušet, objevovat a hrát si. Přesně tak, jak to máme v Gemma Games v genech.

Diskuze (0)

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole: